Entwicklungsphasen
Wir entwickeln den RetroMe Bildgenerator in vier klar definierten Phasen:
Phase 1: Konzeption und Strategie
Das Ziel: ein möglichst einfaches und intuitives Nutzererlebnis gestalten – während wir gleichzeitig das bestmögliche Bild generieren. Durch das Definieren klarer Prompts und Parameter stellen wir bereits im Vorfeld sicher, dass Nutzende später keine Entscheidungen treffen müssen – sondern direkt durch das Hochladen ihres Bildes in die Retro-Optik eintauchen können.
Phase 2: Proof of Concept
Wir testen lokale Open-Source-Bildmodelle und bauen das Basis-Backend auf. Die Hauptziele sind das Testen der Bildgenerierung und das Sammeln von Feedback von ersten Nutzenden zur Optimierung der Usability.